Saturday, June 9, 2012

OpenGL 啟動燈光時使模型以本身的顏色展示

[OpenGL] [M LiDAR Viewer]
若要在啟動燈光時,使模型以本身的顏色展示,則應啟用 GL_COLOR_MATERIAL :

glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_EMISSION);
glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR);

glEnable( GL_COLOR_MATERIAL );   //這一行必須在 glColorMaterial 之後

前三行可更改物體反射光線的性質。

 [M LiDAR Viewer]

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