Saturday, June 9, 2012

OpenGL 啟動燈光時使模型以本身的顏色展示

[OpenGL] [M LiDAR Viewer]
若要在啟動燈光時,使模型以本身的顏色展示,則應啟用 GL_COLOR_MATERIAL :

glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_EMISSION);
glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR);

glEnable( GL_COLOR_MATERIAL );   //這一行必須在 glColorMaterial 之後

前三行可更改物體反射光線的性質。

 [M LiDAR Viewer]

1 comment:

phpMyAdmin 無法存取 MariaDB 10 的解決方法

 [Reference]  https://www.qnap.com/zh-tw/how-to/faq/article/%E7%82%BA%E4%BB%80%E9%BA%BC%E7%84%A1%E6%B3%95%E5%9C%A8-phpmyadmin-%E5%AD%98%E5%8...